Успешен финал на проекта за геймификация по „Еразъм+“ в СУ „Любен Каравелов“
- Дата на публикуване: 24.06.2026 г. 13:09:54 ч.
- Прочетена: 220 пъти
СУ „Любен Каравелов“, гр. Добрич, отбеляза успешен финал на проект № 2025-1-BG01-KA122-SCH-000314595, финансиран по Програма „Еразъм+“. Пролетните месеци преминаха под знака на училищния отряд „Цвят, Движение и Светлина“, който превърна традиционните часове в интерактивни мисии.
Игрите в действие – от класната стая до спортния терен
Новите игрови подходи бяха приложени в реална учебна среда:
Игрите в действие – от класната стая до спортния терен
Новите игрови подходи бяха приложени в реална учебна среда:
- Творчество и история в начален етап: Четвъртокласниците се включиха в интердисциплинарния куест „Априлско въстание“ (с AI видео и рисуване), езиковия куест „The Magic Quest“ по английски език с отключване на нива и мисията „Исторически детективи“ за изследване на великите българи.
- Спорт и тактика на открито: Часовете по Физическо възпитание и спорт преминаха под мотото „Спорт, логика и стратегия“. По-големите ученици преодоляваха трасета за дрибъл и решаваха логически загадки на терен за отключване на геймърски баджове.
Изкуственият интелект и обратната връзка
Като училище, профилирано в сферата на Изкуствения интелект (AI), преподавателите използваха генеративни AI инструменти, за да създадат свои собствени интерактивни „Карти на герои“ с лични суперсили. Анкетите за обратна връзка в края на проекта показаха впечатляващи резултати – над 90% от учениците споделиха, че часовете под формата на игра са били много по-интересни, забавни и ефективни. С реализираните дейности СУ „Любен Каравелов“ доказа, че технологиите, спортът и изкуството си партнират успешно за изграждането на модерно, мотивиращо и вдъхновяващо европейско образование!
Тази дейност е реализирана по проект на СУ „Любен Каравелов“, съфинансиран от програма „Еразъм+“ на Европейския съюз. Финансирането отразява само вижданията на авторите.
Като училище, профилирано в сферата на Изкуствения интелект (AI), преподавателите използваха генеративни AI инструменти, за да създадат свои собствени интерактивни „Карти на герои“ с лични суперсили. Анкетите за обратна връзка в края на проекта показаха впечатляващи резултати – над 90% от учениците споделиха, че часовете под формата на игра са били много по-интересни, забавни и ефективни. С реализираните дейности СУ „Любен Каравелов“ доказа, че технологиите, спортът и изкуството си партнират успешно за изграждането на модерно, мотивиращо и вдъхновяващо европейско образование!
Тази дейност е реализирана по проект на СУ „Любен Каравелов“, съфинансиран от програма „Еразъм+“ на Европейския съюз. Финансирането отразява само вижданията на авторите.
Видео:
Виртуални отворени врати
Заявление
заявление за прием в ПЪРВИ клас може да подадете ТУК.
Заявление за прием в ПЪРВИ клас може да подадете ТУК.
попълни заявление